Shiroi Hana

 Bueno, pues aquí estamos de nuevo, vengo cargado de novedades y de screens (para los fans *0*), por que sí, he acabado el 'remakeo'.

 Tras mucho trabajo, desde la anterior noticia del ER, al final he conseguido acabar el port de todo lo que tenía hecho en la anterior versión de ER, ahora está todo de manera limpia y ordenada para una más fácil programación, eso sí, el proceso no ha estado exento de dificultades, debido a la enorme cantidad de bugs y problemas varios con los que me he encontrado.
 Ahora os ilustraré un poco con lo que he hecho:

1- Comenzé arreglando lo que ya había portado, gracias a las sugerencias dadas en los comentarios de la anterior noticia, además de otros arreglos hechos por mi cuenta, como comprobareis en la screens:


Separé el cursor de las letras (fue más fácil de lo que creía), además solucioné un pequeño defecto gráfico, del que nadie se habia percatado (ni siquiera X-Law), era una linea negra que aparecía borrosa a la altura del 'activar vibración' y que ocupaba todo el cuadro de fondo.

 
Reduje el tamaño de las fuentes en las 'instrucciones', mejoré algo que tampoco nadie había comentado y es que la iluminación era demasiado oscura para un atardecer, el cursor ya está en su sitio (eso si, tengo que recordar que esa fuente no es la que usará el juego, por lo que posiblemente tenga que recolocar el cursor cuando cambie la misma); también comprobareis que ahora, las 'instrucciones' han desaparecido cuando examinas la flor, es lógico pensar, que si has llegado hasta la flor, es que ya sabes moverte e interactuar, así que las 'instrucciones' ahí ya son inútiles.

2- X-Law, me puso los efectos requeridos para el 1er video del prólogo, así que lo monté (el video XD) y lo metí en el proyecto (el video, otra vez XD), pero al final no hubo manera de que se reprodujera correctamente, así que tuve que retomar un antiguo script para poder reproducirlo, el problema de este, es que desincroniza el audio y el video con facilidad... pero bueno, no pienso darle más vueltas, ya ha sido demasiado trabajo para un simple video de 2 minutos. Unas screens:



3- Se portó el comienzo del antiguo prólogo, sin problemas (bueno, casi, al quitar el script de mensajes, ya no puedo poner la letras sombreadas y esto hace que cuando aparecen sobre una imagen blanca o muy clara no se pueden ver (las letras), así que me hice un pequeño engine para mostrar un cuadro de mensaje (para que se vean las letras y que usaré para las secuencias). Una screen:



4-De esta secuencia te mueves al escenario de 'coger la flor', le arreglé lo ya mencionado y le añadí el 2º y último video 3D del juego (este sí, sin problemas). Una screen:










5- Después de este escenario, vas a una secuencia hecha desde 0 o sea, que no es un port. En esta escena se ven algunas cosas muy intersantes XD además, gracias a esta CG, he descubierto una cosita que no sabía sobre la vibración ^-^


6- Posteriormente, pasé a portar el Opening, pero, misterios de la vida... un port directo, tan simple como hacer un 'copy-paste' produjo que toda la CG quedara desincronizada... aun no sé que pudo provocarlo, pero como no estaba dispuesto a perder más tiempo, hice un nuevo opening, esta vez más corto.



7- Y después de esto, ya fue portar los escenarios (y sus eventos) y una vez todo recolocado y adaptado, comenzé a testear, surgieron un montón de bugs (muchos más de los que me esperaba) pero ninguno grave, así que finalmente, doy por acabado el 'remakeo'.

Ahora, os dejo con unas cuantas screens más:
Mujer semi-desnuda bajo la lluvia 0_0

¡Vamos a la escuela! I ^^

¡Vamos a la escuela! II <3







El último mapa del 'remakeo' (no hay nada hecho a partir de ahí ^^U)








  Bueno, ahora me tomare unos días, en los que voy a hacer un par de cosas:
  1. Ordenar unas cosas (muuuuuuchas) que son útiles para el ER (pensad en más de 40.000 archivos...)
  2. ¡¡¡Voy a escribir el capítulo 3 de CrossOver!!! (ya os informaré)
 Espero que os haya gustado y ya sabeis, a comentar... y decidme cualquier cosa que esté mal o que no os guste, para ver que se puede hacer. Hasta la próxima.

PD. No os malacostumbreis a ver tantas screens XD, esto ha sido un caso especial por haber acabado el 'remakeo' ;)

26 comentarios:

Breggo dijo...

En primer lugar, felicitarte por la entrada y por todo el trabajo hecho hasta la fecha.
Me ha encantado el poder ver algo mas de material acabado y esos comentarios paso por paso, mas o menos, me hago a la idea de cuanto trabajo y horas de dedicación necesita un proyecto asi, felicidades.

He estado mirando (y remirando xD) los scans y estan geniales (y muy cutes xD) pero creo que se podrian mejorar unas cosillas, tu me diras, bueno alla voy y es que, de fuentes va la cosa xD :

-En la imagen de coger la flor, el cursor queda medio fuera del cuadro de dialogo, creo que quedaria mejor si quedara totalmente dentro como el de la scan de configuracion, pienso que los cuadros de dialogo deberian ser homogeneos en ese sentido.
-Dices que vas a cambiar la fuente de texto, pues a mi me gusta tal como esta, el color blanco va muy bien, despues del colorido de las imagenes. A veces en la sencillez esta lo bueno.
-Siguiendo en la scan de la flor, la segunda opcion es : "Dejarlo" cuando creo que deberia ser, "Dejarla", usando el genero femenino referido a la flor(este detalle es algo chorra, pero bueno xD)
-Y para terminar, hay algunas imagenes donde el texto es algo ilegible, como la del nuevo opening(comentario 6), y la de la escuela, donde el texto aparece a la altura de las puertas y con un color y sombreado ilegible como digo.

A pesar de todo, son detalles minimos pero de mejor acabado, enhorabuena y animo que el resultado hasta ahora es genial^^

Zero0Ichi dijo...

Bueno, gracias por comentar y me alegra que te haya gustado la entrada.

Repecto a los fallos:

-Como ya dije, el cursor tendré que recolocarlo, cuando meta la nueva fuente, así que esa no es, su posición definitiva, intentaré que quede dentro pero va a ser difícil.

-La nueva fuente será bastante parecida, a la actual y también será blanca (es la misma de las instrucciones, si la ves te daras cuenta del parecido XD) y el cambio lo hago por una razón fundamental y es que, la nueva fuente, es más pequeña, lo que me evita el tener que estar preocupado por si me salgo del cuadro a la hora de escribir.

-Respecto al 'Dejarlo/a' tienes razón, el fallo fue que antes, la 1ª opción era, 'Coger los pétalos' y la 2ª, 'Dejarlos' cuando cambié la 1ª, tan solo quite la 'S' por el plural y se me olvidó el género... aunque comentándolo con X-Law, veo que de esa manera también podría tener su significado, algo como, 'dejarlo estar'... por eso para que no haya dudas lo voy a cambiar por algo como, 'No hacer nada' o 'Paso...'

-Lo de las fuentes ilegibles es otra cosa, no sé por que puse el texto de las puertas en azul (eso debe ser por la edad XD) respecto a las del Opening (y cualquier otro fallo que pueda surgir respecto a los 3 videos mencionados en la noticia) decir que de momento no voy a modificarla, por que eso quiere decir rehacer el video completo, aunque digo desde ya, que cuando acabe el juego, si aun tengo ganas los 3 videos serán rehechos.

Y de nuevo gracias por el reporte de fallos ;)

comeron dijo...

Bueno, espero no cagarlas XD, viendo las fotos, yo no entiendo muxo de esto, programas y tal, en lo q m e fijado son en las sombras q ay farias fotos en las q aparece las sombras como si le diesen de perfil a algunos personajes mientras q a otros aparece la sombra como si la luz le diese desde arriba, en la foto q ay un perosnaje en la parabolica ocurre lo mismo la parabolica la luz desde arriba y el personaje de lado, espero q os sea esto de ayuda.

Zero0Ichi dijo...

Bueno, lo de 'las sombras' tiene mucho lio pero intentaré ser rápido.

En las imágenes en las que las sombras de los personajes tienen distintas posiciones, es debido a que esas sombras se actualizan en tiempo real y cambian dependiendo de la distancia y de la pisición que se encuentran los personajes respecto al 'generador de las sombras', cambiando su posición, color y opacidad (e incluso cantidad de sombras) cuando lo veas en movimiento sabrás a lo que me refiero, o sea, que eso no es un problema.

Lo de la parabólica si que es un problema pero sin solución, ya que las sombras de los mapas no son generadas por el script de sombras (es imposible), por lo tanto las sombras que veais en los mapas es que están dibujadas en los propios gráficos del mismo, de ahí que no siempre coincidan en la dirección con la sombra de los personajes.

Todo se debe a que en las 2D no se pueden generar sombras reales (que yo sepa), por lo tanto lo que hace el script de sombras es crear una copia del gráfico del evento y cambiandole el color, la forma y la posición crea la sensación de una sombra.

Bueno gracias por el aviso y por comentar ^^

X-Law dijo...

bueno y aquí estoy yo, que se que es lo que se espera xDDD. Mis ataques incesantes hacia estas noticias xDDD.
Bueno, vamos por orden; Primero que nada, Breggo, un detalle, para convertirte poco a poco en pr0 xDD, en este mundillo no existen los scans sino que cuando hay fotos hablamos de screens xD.
Ahora comentaré las imágenes y luego algunos detalles mas.
La primera imagen, siendo casi igual que la anterior, en la que es cierto que no me percaté del fallo que mencionas, por lo tanto no tengo mucho que decir de ella, solo que ahora el cursor queda mejor. Eso si, poniéndonos a pensar, me doy cuenta de que por defecto no hay vibración por lo cual las opciones son un poco relativas con respecto a lo que de verdad estás dando a escoger ahí, es decir sin tanta palabrería, en vez de lo que pones tal vez deberías poner algo como "Usar vibración" y "No usar vibración". Quedaría mas correcto en términos de lo que realmente hace esa opción.
En la segunda y tercera imágenes, pues si, veo que ahora las instrucciones aparecen mejor introducidas en el resto del juego que antes. Tal vez comentar que la iluminación es demasiado fuerte en cuanto a tinte. Deberías de intentar no ponerlo tan 'vivo'. Yo veo bien el cursor donde está como ya te comenté, da a entender que la mano es un elemento independiente del cuadro de texto y del texto en si. El detalle mas malo y que tal vez, y sin haber visto ese script ya puedo deducir que, no tendrá solución, pero sin duda es un punto negativo, son las sombras y es el hecho de que estando en el precipicio digamos, pues la sobra es visible en el cielo, me refiero a la cabeza :S, pero como ya digo, sospecho que no tiene arreglo, ya que me imagino que la sombra no la genera por tile sino por bitmap.
El detalle de quitar las instrucciones al ya 'saber moverte' está bien, aunque denota que no has jugado al uncharted 2, donde al final del juego aún te están enseñando como se dispara xD.
En las 2 siguientes imágenes, no mucho que comentar, ya conocemos como es la herramienta 3D en la que trabajamos, demasiado bien quedó xD. y sobre el desfase, no se tal vez deberías reducir el framerate y probar en distintos momentos del pc, quiero decir, probandolo nada mas encenderlo luego cerrando cualquier programa que tengas abierto, etc. En cualquier caso, siempre se puede utilizar una de estas utilidades para destinar mas RAM hacia el juego en cuestión.
La sexta imagen, pues creo recordar que ya la había visto anteriormente pero sin ese cuadro, la verdad es que es mejor así, puesto que ahora se puede leer :).
La séptima imagen pues no está mal, aunque le resaltan los ojos de una manera exagerada xDD y ya sabemos que la física en el pelo no es lo que mejor modelado tiene ese 'pelo' xDD.
La octava imagen está muy guapa también, juraría que ese fondo lo he visto ya antes :P, habrá que ver que es eso tan interesante que pasa xDD.
La novena imagen; lo del opening si que es para flipar, como haciendo un simple copy/paste puede desfasarse :S. y como ya comenta Breggo se puede aprecia que las letras no se entienden nada, aunque supongo que ya te habrías dado cuenta xD.
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X-Law dijo...

segunda parte ->
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Sobre las 4 imágenes siguientes pues decir que están muy guapas, aunque eso si, la primera por ejemplo no veo la semi-desnudez de la mujer para nada :P. Pero si aprecio que tal vez en comparación con las demás, la antena es demasiado pequeña con respecto al personaje. Sobretodo si lo comparamos con la segunda que está el personaje al lado de las escaleras y la puerta es ENORME, necesitará ayuda para abrirla xD. Y no me quiero ni imaginar como el reloj se le caiga encima xDDD. La tercera, tiene un detalle del cual no estoy seguro y es el hecho de que el personaje del centro está mas lejos de la mesa que el de su derecha, y no se si porque está ahí realmente o por las colisiones de la mesa que lo impiden estar mas cerca (a parte de que las mesas parecen estanterías de altas que son xDDD).
La ultima me mola bastante, ya se puede apreciar mas fundido de los personajes con el fondo adecuado a su tamaño y quedando mas resaltado el minimapa y me intriga el iconito de corazón sobre la cabeza de esa personaje. Me refiero a que no se si es una manera de mostrar expresiones mientras hablan o si por el contrario es mas al estilo indicación como ya tenia el WoS (otro proyecto cancelado xD).
Ahora comentando lo demás, pues primero sobre lo de las opciones en lo de la flor, pues bueno, no hay problema en ninguna de las formas escritas, ponlo como mejor te parezca.
Y sobre lo del fallo de las fuentes ilegibles en las secuencias y tal pues decirte ElMaligno que tal vez no tengas que arreglar nada, pues algo me dice que tiene mucho que ver la resolución de las imágenes y que si pones el juego en pantalla completa puedes verlas perfectamente.
Y sobre las sombras, no, por desgracia no hay manera de generar sombras en 2D sin que sea con el uso de .dlls y de mucho código en C además de que debes de definir los vértices de cada punto de la sombra a crear y encima no he visto nunca esto portado a RPGMaker tan solo en GML. Aun así en base a la profundidad dada en el chipset en la base de datos debería de ser posible generar sombras basadas en esos objetos.
Espero que guste mi comentario xDDD
Saludos.

Pako Fukus dijo...

Pero, como me gusta escribir los X-Laws! XD
El Malo, he aluzinado, este juego representa mejor, me recuerda a las grandes joyas de la SNES, como Chrono Trigger, Terranigma, Secret of Evermore y muchos otros (entre los cuales incluyo la saga de FF, que si pegais XD I ).
Veo que a pesar de las limitaciones, siempre comentais en RPGMaker, también puede hacer cosas buenas, minimapa, bandas para las cadenas, las sombras y mucho más, como me parece entender, incluso puedo ver la nieve y la lluvia en algunas pantallas.
También creo que la última pantalla es la mejor.
Creo que las fuentes de las puertas que podrían resolverse, con lo que la sombra de ella, para ser pegados en el texto.
Bueno, no me ha entregado, sólo tiene que repetir que es muy grande y le animamos a fin rápidamente los 40.000 archivos y escribir un buen capítulo de CrossOver.

Breggo dijo...

No me gusta tu comentario.

Tu disfrutas atacandome y pisando todo lo que digo, la critica es sobre ER, no sobre mi eh? xD

Ya no comento mas, por que no soy un prO, ale xD

scan/screen.....screen/scan...pffff ya te cogere yo, ya xDDDD

Zero0Ichi dijo...

Nooooo Breggo, no nos abandones, que con la poca actividad que hay en el blog, como no comentes, esto se muere XD

'El Malo' ¿no?, te lo voy a dejar pasar por que me has comparado el ER con el Chrono T. y eso es todo un honor y gracias por que eres el único que me has dado ánimos para lo de los 40.000 archivos XD

Respecto a lo de ""Usar vibración" y "No usar vibración"" tengo que enseñarte como están escritas las otros opciones, a ver que opinas, recuérdamelo.

Las screens 2 y 3 no tienen apenas tinte, lo que pasa es que al ser más claro resalta más el panorama y eso le da un tono más rojizo, pero si te fijas bien en los elementos del mapa como el arbol, por ejemplo, verás que apenas está naranja.
Del cursor digo lo mismo de nuevo, 1º meter la nueva fuente y después se verá.
Respecto a las sombras decir que llevas razon, pero en casos como ese, pues se puede mover el chara o poner un tile más de mapa.
Sobre las intrucciones y el Uncharted pues ya sabes, hay tantos juegos a lo que no he jugado...
De los 'videos' lo he probado todo, salvo crear un proyecto de 0 y meterlo ahí a ver si es por algún engine o script del K2; Y no, no quiero tener que usar programas para la RAM
Si, supongo que hay algunas cosas que ya conoces XD y respecto a la historia aun es pronto para develar detalles.
De nuevo sobre los videos, como ya dije cuando termine el juego posiblemente los rehaga.
La tia va mendio en bolas, si no ya lo verás y la parabólica está bien, que es para la tele de un edificio, no para dominar el mundo.
El tamaño de algunas cosas se corregirá, el de otras, como la puerta de la escuela, no.
De momento el 'iconito' es para mostrar emociones, pero no se descarta un uso más complejo.
A pantalla completa se ven las fuentes igual de mierda y lo peor es que en movimiento las blancas parpadean.
"en base a la profundidad dada en el chipset en la base de datos debería de ser posible generar sombras basadas en esos objetos" ¿a ver quién es el valiente?

Dani Guerrero dijo...

Bueno antes de nada lo siento por el retraso xD, la pereza y cosillas me han hecho retrasarme xD, la noticia ya la tenia leida, bueno para la proxima vez no pongas tantas fotos que casi me entero del final de la historia, he podida sacar conclusiones CLARAS xD.

Sobre las imagenes estan bastante guapas, y sobre la puerta que es muy grande segun X-Law, ignoralo xDDD ''no todos vemos las puertas como el... otro las ven como en la imagen...xDDDDD'' en la misma imagen donde la puerta hay algo escrito que no consigo leer, no se si en todas las puertas ponen a donde vas a ir o no se, si pudieras cambiar la letra o quitar el sombreado mejor por que cuesta descifrarlo XD, y sobre el mapa me parece raro pero bueno eso es acostumbrarse cuando se juegue :P. Todas las demas imagenes me parecen que estan hechas de puta madre salvo un detalle tonto que almenos en mi clase hay sillas xD

Sobre los videos 3D, tanto cuestan?XD me conto X-Law que si pero no estaria mal un video final o algo parecido xD.

Supongo que con lo que he tardado en comentar ya tendras muchas cosas mejoradas (o eso espero) y avanzadas .

Zero0Ichi dijo...

¡Hombre SnakeEater, cuanto tiempo, ya se te echaba de menos! XDXDXD
Así que has sacado conclusiones sobre el fnal, pues a ver cuando me las cuentas XD que todavía no se lo que va ha pasar XD

Si, lo que pone en las puertas es el lugar al que dan y ya está arreglado, ahora se puede entender mejor lo que pone.

"y sobre el mapa me parece raro pero bueno eso es acostumbrarse cuando se juegue"
¿Te refieres al mini-mapa? si es así, no te preocupes por que más secillo no puede ser, lo gris oscuro es por donde puedes andar, los puntos de colores te indican cada uno algún tipo de evento: NPCs, Cofres, Puntos para guardar, etc, y el triangulito azul es el prota en la dirección que está mirando.

"almenos en mi clase hay sillas"
Supongo que alguien lo tenia que decir XD pero es que no puede haber sillas, por que como las mesas son tan altas si los alumnos se sientan no podrán ver a los profesores, ni la pizarra XD

Los videos 3D son muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy difíciles de hacer, hay que crear todo lo que vaya a salir en el video, hacer los movimientos, la cámara, las luces y después renderizarlo todo (bueno esto último lo hace el PC solo, pero puede llegar a tardar horas, muchas horas :S) Además para hacer un video final del ER necesitaría crear a los personajes del juego en 3D y no tengo los medios ni los conocimientos necesarios para hacerlos ^_^U

Respecto a los arreglos pues decir que me puse ayer, ya que he estado liado con las cosas que comenté en la noticia (ordenar los archivos y Capítulo 3 de CrossOver, además de crear un complejo engine para ER del que ya hablaré).

X-Law dijo...

@Breggo
Eso, encima no te gusta mi comentario :(. Encima de que lo hago desde 'mi lado bondadoso'. Yo solo quiero que aprendáis lo que nosotros sabemos ¬¬', pues nada, os dejaré en la ignorancia.

@El Malvado (ya que Fukus te llama El Malo... xDDDD)
Bueno, veo que de las cosas que te comenté como lo de las opciones yo he estado presente en su arreglo, eso es bueno xD. Sobre lo de las secuencias, lo que está claro es que si en otro proyecto iba bien y al copiarlo a este ya no, algo raro pasa y lo mas probable es que sea algún script o algo que se carga en memoria puntualmente y que sin producir descenso de framerate notable, si que introduce un efecto de latencia en algo tan 'llamativo' como una secuencia de imágenes, no se si me explico :/.
Sobre la antena y la puerta, hombre supongo que la antena no es para dominar el mundo, pero lo que si está claro es que la llevaron montada y la pasaron por la puerta, porque no veas... xDDDD. Y sobre lo de las fuentes, yo ya he dado la idea del concepto, ahora ya solo queda que algún experto la lleve a cabo xDD.
@SnakeEater (SnaKeEater o SnakEeateR xDDD)
'Sobre los videos 3D, tanto cuestan?XD me conto X-Law que si pero no estaria mal un video final o algo parecido xD.'
Ya te dije que te fíes de mi opinión, pero tu nada, no me haces caso xDDD. Solo he de recordar que mi ultimo render en 3D ha tardado la friolera de 11 horas para hacer tan solo 4 segundos.
Y sobre lo de las sillas, eso es que tu colegio es para privilegiados xDD, no todos tienen tanto presupuesto xDDD

Zero0Ichi dijo...

X-Ley, me parece a mí que lo de las secuencias, es más cosas de nuestro PC, ya te contaré cuando lo compruebe.

"...pero lo que si está claro es que la llevaron montada y la pasaron por la puerta..."
Y ¿quién te ha dicho a ti que la pasaron montada, ¿por qué no se pudo haber montado en el tejado? XD

Para lo de las 'fuentes' podría hablar con el 'Sr. Sapun' XD

Dani Guerrero dijo...

***SPOILER***
/#Secreto

No me gusta spoilear, pero ya que el autor me lo ha pedido no tendre mas remedio, no ire al grano pero vamos esta claro, que hace una tia desnuda en un tejado!? Una violacion pura y dura de Light. El chaval lo intento por las buenas, regalandole flores del campo (como en la fotografia...), pasandose papelitos de amor en el colegio(como en la fotografia...), haciendo un minibotellon y queriendola emborrachar (como en la ultima fotografia...) Antes de lo del tejado, la tia rechaza a Light... y claro pasa lo que tiene que pasar. Sobre el titulo, no estaria mal un ''Mentiras y Gordas Recurrence'' aunque bueno supongo que lo intentastes pero tuvistes problemas de los derechos del titulo y eso, sin mas lo siento por fastidiar el final, pero a vida de un gamer que se pasa por blogs/foros es bastante dura

/#Secreto

CoilBoX dijo...

En dios.. Ya veo que esto va bien, me alegro mucho tio. Hacia un siglo ke no me pasaba y aora me meto y ai de to aki para ver y leer asi me gusta :D

Pues nada tio que espero ke esto siga asi o mejor.

Venga tio un abrazo y siento ser tan mal lector Pero eske llevo la cabeza loca.

Chaaaaaao

Zero0Ichi dijo...

Exacto, Light es un violador y pederasta, su hábitat natural suelen ser las botellonas, donde se siente como pez en el agua, a la espera de encontrar a su presa, cualquier chica con unos cuantos grados de alcohol de más en su cuerpo; En el momento en el que la detecta comienza a cortejarla desplegando todas sus habilidades de 'playboy de carretera', habilidades que por desgracia para él, no le funcionan, ya que el pobre no es capaz de pillar ni con una tía inconsciente XD. Habitualmente la cosa acaba con el rechazo de la chica, pero como Light, además es hidrófilo, pues si llueve en el momento del cortejo no puede resistirse a su instinto sexual y acaba por llevarse a la chica a la fuerza hacia un lugar oculto (como un tejado) y alli la viola y le roba la ropa, por que además de todo esto, el chaval es fetichista XDDD Y hasta aquí un capítulo más del hombre y la tierra ;)

"Ya veo que esto va bien, me alegro mucho tio. Hacia un siglo ke no me pasaba y aora me meto y ai de to aki para ver y leer asi me gusta"
Esto es como un mercadillo, hay de todo y para todos los gustos XD El que no se entretiene aqui es por que no quiere XDDDD

X-Law dijo...

Me habéis jodido ya la historia del ER, ya no merece la pena seguir de cerca este proyecto... :(
@Pablo
Lo tuyo ya tiene delito...
En dios... No, es en blogger
Si que esto siga así dependiera de ti, el blog ya se habría cerrado, porque vaya tela, no hacen falta mas de unos 10 minutos por día, para echarle un vistazo al blog. Coño, ahora que lo pienso,para que te respondo si ni lo leerás xDDD

Merkent dijo...

Puestos a comentar en noticias que ya llevan su tiempo aqui(perdon, asumo las culpas de ser un vago), he de decir que tiene una pinta muy cuca, se agradece que se acompañe todo de screens, asi que a partir de ahora a ver si incluis alguna imagencilla en los avances de Crossover :P.

Eso si, como cosa rara que comentar lo que dices sobre la vibracion. Pillin, ¿que cosas tan magicas has descubierto de la vibracion?

Zero0Ichi dijo...

X-Law, no te preocupes, por que la trama tendrá muchos giros inesperados además podrás elegir a que lugar apartado te llevas a las tias, no tiene por que ser siempre un tejado XDDDDDDD
Merkent, por desgracia no hay imágenes que motrar de CrossOver, si las hubiera se pondrian... de momento CrossOver no es mas que un concepto :(
Lo de la vibración es un pequeña tonteria que descubrí por pura casualidad, y es, que he averiguado como poner vibración con duración infinita... algo que a mi me ahorra un poco de trabajo y al jugador el tener que soportar cortes en la misma.

synkhro dijo...

a ver si esta vez me publica el comentario, que si no llevo mal la cuenta es la tercera vez que lo intento.
En cuanto a los "previews"(como veis ya utilizo el lenguaje hacker XD)me han gustado mucho, incluso el de la chica con ojos de pescado congelado, aunque si teneis un momento mirad en los bolsillos que seguro que os habeis dejado las pupilas por ahi XD.
ahora en serio, tiene muy buena pinta, avisadme cuando este terminado para comercializar las copias pirata.

Zero0Ichi dijo...

"...incluso el de la chica con ojos de pescado congelado..."
Joder poco a poco me vais a desmontar toda la historia XD, esa chica en realidad es el alma de un besugo que se ha reencarnado en mujer con la única intención de convertir a todos los humanos en peces ;)

¡¿como que copias piratas?! a que te denuncio a la 'innombrable' XDDD

Breggo dijo...

....a la innombrable?? a quien, a la SGAE????

ElMaligno creo que estas equivocado, las siglas las inventó él mismo y significan :

S_ynkhro G_uerrillero A_nti-E_spañolista

XDDDD, hay que ver que cosas pienso yo tambien LOL

P.D. Haya paz en el blog y en la peninsula, hermanos ^^

X-Law dijo...

"En cuanto a los "previews"(como veis ya utilizo el lenguaje hacker XD)"
Esta frase me ha matado de verdad xDDDDDDD 'previews' = Lenguaje hacker xDDDDDDDDDDD.
Tío, ¿quien es la de los ojos de pescado congelado? Es que me ha asaltado la duda, ahora (y según la respuesta de ElMaligno) va a resultar que soy yo el único que no se entera de nada por las imágenes y el resto estáis sacando toda la historia... :/

Zero0Ichi dijo...

"....a la innombrable?? a quien, a la SGAE????"

¡Ni la nombres! que esa gente tiene ojos y oidos por todos lados

"S_ynkhro G_uerrillero A_nti-E_spañolista"
"Esta frase me ha matado de verdad xDDDDDDD 'previews' = Lenguaje hacker xDDDDDDDDDDD."

¡Vaya par! ahora que estamos con los camios para el blog, ¿por qué no ponemos una sección de monólogos hechos por vosotros? XD

X-Law, si comentaras mas, tu también conocerias mejor la historia del ER XDDDD

synkhro dijo...

Entonces si es un besugo, y quiere convertir a la humanidad en peces, es un claro caso de ninfomania, lo que me intriga, y exigo que se me aclare,es en que clase de pez quiere convertir a la humanidad?. No es lo mismo que la convierta en peces platano que en sardinas.
otra duda que tengo es donde cojones va a meter a toda la humanidad convertida en peces.... esto se tuerce cada vez mas,espero que el final este a la altura.XDXDXD

Zero0Ichi dijo...

"si es un besugo, y quiere convertir a la humanidad en peces, es un claro caso de ninfomania"
Me lees la mente XD

"lo que me intriga, y exigo que se me aclare,es en que clase de pez quiere convertir a la humanidad?"
Habrá de todos los tipos y no solo peces si no cualquier animal marino (la tia esta es que además de ninfomana le tira a todo ^^) y su transformación dependerá de la personalidad del humano en cuestión, por ejemplo Light que es un violador se convertirá en un pulpo ^^

"otra duda que tengo es donde cojones va a meter a toda la humanidad convertida en peces.... esto se tuerce cada vez mas,espero que el final este a la altura"
Al final habrá un giro argumental inesperado que solucionará los problemas 'acuosos' de estos seres acuáticos XD